Alfabetizando com Scratch

Este é um projeto que envolve linguagem de programação em prol da alfabetização de alunos do 1o ano
convivendo e aprendendo com as tecnologias na educação – cate

É um projeto que visa disseminar o uso das tecnologias em um ambiente escolar, para que professores e alunos possam dinamizar a forma como ensinam e aprendem
Linguagem: da Programação a Produção Textual.

Vivemos em um mundo rodeado por tecnologia, influenciando diversos setores
DESENVOLVENDO HABILIDADES DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL POR MEIO DA CRIAÇÃO DE JOGOS.

A construção do sentido sobre o mundo envolve um fazer escolar alicerçado em atividades significativas que proporcionem sobretudo a reflexão
Uso da tecnologia 3D para construção de objetos didáticos para o ensino da disciplina de matemática

O presente projeto trata de uma experiência sobre a utilização da tecnologia 3D na construção de objetos didáticos
A música como instrumento inclusivo no ensino de Língua Inglesa na escola Waldir Garcia: Diversidade no Contexto Amazônico

O presente projeto tem o intuito de realizar um trabalho de inclusão dos estudantes
Pedalando no conhecimento

Manaus é uma das cidades brasileiras que recebem turistas de diversas partes
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Jornal século news – autismo

Na disciplina de Língua Portuguesa, os alunos do 7.o ano tiveram a oportunidadeecessidades específicas. E, como resultado de todo esse processo, é que apresento-lhes o nosso projeto: “Jornal Século News”, com matérias sobre AUTISMO.
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