Lixeira Aquática
O movimento Maker é uma evolução do Faça Você Mesmo
Afetividade, Jogos E Tecnologia – Intervenções Pedagógicas Auxiliares Diante Das Dificuldades De Aprendizagem
A proposta foi centrada nos alunos de uma Sala de Projeto do 3º ano E.F e a forma de aprendizagem, com muitos jogos, brincadeiras e tecnologia.
A LIGA DA RECICLAGEM
Os jogos de construções realizados com objetos reaproveitados (da natureza e reciclagem) proporcionaram uma experiência complexa às crianças, pois além de promover o desenvolvimento das habilidades sociais,